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| カード決済 | ¥3,000 prepaid |
|---|---|
| 銀行振込 | ¥3,500 prepaid |
| 出演者/スタッフ | Free |
『Illustrator & Photoshopデザインの作り方アイデア図鑑』の著者4名による4日間の夏期講習シリーズ。
それぞれの著者が2時間の枠内で『Illustrator & Photoshopデザインの作り方アイデア図鑑』の担当作例について生デモ+解説します。
お得な4日間通しチケットもあります。
「Chapter02 写真」の作例を用い、Photohsopを使った写真合成によるビジュアル制作のテクニックや考え方の解説します。
写真の合成で必要となる基本的なテクニックを紹介します。素材の切り抜き、素材の整え方、異なる質感の写真を合成する方法を解説します。

素早く画像を切り抜くテクニック「被写体を選択+選択とマスク」を紹介します。
「被写体を選択」では切り抜けない画像を切り抜くテクニック「ペンツール+選択とマスク+消しゴム」を紹介します。
描画モード「オーバーレイ」「ソフトライト」を使ってブラシで描くことで、顔立ちを整えるテクニックを紹介します。
人物だけでなく、風景や物などの立体感や見え方を大きく変えることもできます。
写真は撮影された時間帯によって色や光のあたり方が変化し、撮影機材によっても画質やノイズ感が違います。
異なる画像同士を合成し、自然に見せるテクニックを紹介します。
イメージを具体的にするためのビジュアル制作の考え方や、そのビジュアルを引き立たせるテクニックを紹介します。なぜその写真を選んでいるのか、なぜその加工が必要かといったことをより詳しく解説します。

「レイヤー効果」を使った水面の表現や、素材の配置によって水面と海底の距離感を演出する方法を紹介します。
サイズの違う媒体でビジュアルを統一したい場合の制作例を紹介します。
「なぜ、その素材をその位置に配置したのか」などをふまえて、ストーリーを感じるキャラクターの配置や、画面のレイアウト方法を紹介します。

デジタルアート作家として国内外での個展を行いながら、グラフィックデザイナーとして紙媒体やWEB、テレビCM、電車・バスのラッピングデザインなど幅広く手がける。 株式会社URBAN RESEARCH 、株式会社東芝、高橋酒造株式会社など様々な企業のグラフィック制作や、HKT48のDVD・BDパッケージデザイン、多数のアーティストのCDジャケットを手がける。
グラフィック作品のジグソーパズルを株式会社エポック社より発売中。 大学、専門学校、カルチャースクールなどで講師活動も行っている。
4日間通しチケットがお得です(販売は終了)。
また、『Illustrator & Photoshopデザインの作り方アイデア図鑑』を購入された方には各回500円の割引をご用意しています。
| 参加費 | 購入者割引後 | |||
|---|---|---|---|---|
| 1回あたり | 1回あたり | |||
| 単発での参加 | 3,000 | 2,500 | ||
| 4回セット | 10,000 | 2,500 | 8,000 | 2,000 |
295ページに掲載されているパスワードを、お申し込みの際に[割引コード]に入力してください(お申し込み後の返金などには対応していませんのでご注意ください)。
割引コードの入力は、「申し込む」をクリックした後に表示される次のページにて、チケットの下に青い文字で「割引コードを入力」というテキストリンクから行ってください。
https://support.doorkeeper.jp/article/23-claim-promo-code
次のタイミングでお送りします。
領収書はDoorkeeperから発行ください。
https://support.doorkeeper.jp/article/36-receipt
「それでは困る」という方はPDFに限り発行しますので、フォームからご連絡ください(CSS Niteというイベントのフォームを使っています)。
2021年7月16日に『Illustrator & Photoshopデザインの作り方アイデア図鑑』出版記念ウェビナーを開催しました。700名を超えるお申し込みをいただき、さらに掘り下げたものを!と要望いただき企画しました。
出版記念ウェビナーのアーカイブ動画はYouTubeにて公開しています。
動画の閲覧は開催から3週間
DTP Transitでは、コロナ禍のさなかにオンラインセミナーをスタートしました。人と会話する機会が圧倒的に減った時期、いわば「Zoom飲み」の延長のような、ゆるやかに集まって学べる場をイメージして始めた取り組みです。 一方、2005年にスタートしたCSS Niteは、これまで主にリアルイベントとして開催してきましたが、同じくコロナ禍を機にオンラインへ移行しました。 当初は、両者で扱う...
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